放弃面向对象,拥抱ECS

#几点思考 当人们谈论面向对象缺点的时候,他们的潜台词多半是想说实现继承的问题; Rust语言是面向对象的吗,为什么在Rust中实现简单点链表都很困难? 除了面向对象以外,是否有其它更高效硬件友好的设计思路,来实现良好的封装和内聚? #开端 最近我在设计一款基于Rust的UI框架,我给它定义了几个设计目标: ...

所有链的L2小额支付网络

#老药新用

关于灵魂绑定币的一些猜想

如何加速区块链?

#前言 最开始BTC定义了分布式记账系统这个区块链的最主要功能,然后ETHER将DAPP引入了进来。到现在为止我们都在如何提高DAPP的性能的道路上蹒跚前行,本文尝试从区块链底层算法的角度去诠释这个问题的本质以及给出几个有意思的解决方案。大家会看到现有的各种所谓的公有链3.0都是在这个思路上的一种自然延伸,当然有...

unibrowser - 区块链浏览器项目简介

#我们的小目标 现在的区块链产业就好比互联网刚刚兴起的蛮荒时期,充斥着各种geek技术欣欣向荣。但是~~ 借用狄更斯的名言: 这是最好的时代,也是最坏的时代 技术高速发展的背后是整个区块链产业对消费端市场的不重视,各种工具远远未达到对普通用户友好易用的程度;另一方面区块链技术的高速发展同时各种新链层出不穷,也...

zilliqa 简单分析报告

#设计目标 让公有区块链能够支持1000+TX/s的事务处理速度; 在尽量不牺牲传统区块链安全性的基础上达成以上目标 #怎么干的 传统软件架构里面有一句经典台词 通过简单地增加另外一个间接层就可以解决软件的任何问题 zilliqa在整个系统的架构设计上充分的利用这一点来对传统的区块链进行改造。 一个假设 ...